Compilar SWF con FlashDevelop
Jul 27
Adobe ha abierto el código para la compilación de SWF. Para ello ha desarrollado Flex SDK, sumándose a la ola de aplicaciones de código abierto. Gracias a esto, con FlashDevelop podemos crear nuestros SWF directamente, sin necesidad de comprar Adobe Flash.
Bien, entonces la pregunta es:
¿Cómo integrar FlashDevelop 3.0 a Flex SDK?.
(Para que se habilite el vínculo deben tildar en la opción que dice: I have read the Adobe Flex 3 SDK License, and by downloading the software listed below I agree to the terms of the agreement.)
Una vez descargado lo descomprimimos. Este no es un instalador, simplemente debemos mover esa carpeta en algún lugar de nuestro disco duro donde nadie lo elimine por error.
Una vez descargado, recomiendo lo coloquen en el mismo lugar donde pusieron el directorio del Flex SDK.
Para ello vamos a abrir la Ventana Settings, en el menú Tools -> Program Settings o bien el comando rápido F10.
Una vez abierto, seleccionamos el item AS3Context, y en la opción Flex SDK Location, colocamos la ruta al directorio que bajamos previamente.
Luego, seleccionamos el item Flashviewer, y en la opción External Player Path colocamos la ruta al Proyector Flash Player Debugger.
Con esto al Testear el proyecto (F5), FlashDevelop compilará un SWF sin necesidad de utilizar ningún otro software. ![]()


Jul 28 at 17:41
[...] por el código del ejemplo. Aquí ya podremos compilar el SWF presionando F5. (Sugerencias: Compilar SWF con FlashDevelop) AS3, Flash CS3, [...]