Publicado en ‘AS3’

Compilar SWF con FlashDevelop

Jul 27

Adobe ha abierto el código para la compilación de SWF. Para ello ha desarrollado Flex SDK, sumándose a la ola de aplicaciones de código abierto. Gracias a esto, con FlashDevelop podemos crear nuestros SWF directamente, sin necesidad de comprar Adobe Flash.
Bien, entonces la pregunta es:
¿Cómo integrar FlashDevelop 3.0 a Flex SDK?.

  • Primero que nada lo que debemos hacer es descargar Flex SDK.
    (Para que se habilite el vínculo deben tildar en la opción que dice: I have read the Adobe Flex 3 SDK License, and by downloading the software listed below I agree to the terms of the agreement.)
    Una vez descargado lo descomprimimos. Este no es un instalador, simplemente debemos mover esa carpeta en algún lugar de nuestro disco duro donde nadie lo elimine por error.
  • Luego, Descargar el Proyector de Flash Player debugger. Este nos permitirá poder ver errores y trazados que realicemos en el swf.
    Una vez descargado, recomiendo lo coloquen en el mismo lugar donde pusieron el directorio del Flex SDK.
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    ¿Cómo configurar FlashDevelop 3.0 para escribir código AS3?

    Jul 24

    Este mini tutorial está basado en la instalación y configuración de FlashDevelop 3.0 en su versión Beta 7. Es posible que ya en la versión definitiva estos pasos no sean necesarios o sean de diferente manera.
    Bien, hechas las aclaraciones pertinentes, comencemos con lo que nos interesa.

  • Instalar FlashDevelop 3.0.
    Para poder instalar FlashDevelop es necesario que previamente estén instaladas otras aplicaciones.
    Si no las tienes aquí dejo los enlaces.
    1. Java
    2. .NET 2.0 framework
    3. Plug.in de Flash Player debugger para tu navegador (si usas IE) o (si usas Firefox)

    Una vez instaladas estas aplicaciones procedemos a instalar FlashDevelop.

  • Crear SWF directamente desde FlashDevelop.
    Adobe a liberado el Código para la compilación de SWF. Para ello ha creado Flex 3 SDK. Pero esto merece una publicación aparte. Por lo pronto, usaremos el Flash CS3 para crear nuestros SWF.
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    ¿Dónde me conviene escribir mi código AS?

    Jul 23

    Primera pregunta que se realiza uno mismo cuando se sumerge en el nuevo mundo de AS3.

    Por si no lo saben dentro de Flash, (en cualquiera de sus versiones), NO es el mejor lugar para escribir nuestros códigos de ActionScript. ¡Si!, estás leyendo bien, flash es una aplicación de diseño vectorial increíble, pero a la hora de programar, se queda corto.

    En el mercado hay varios software para realizar esto, entre los cuales destaco estos dos:

  • Adobe Flex es la herramienta para realizar proyectos de ActionScript de la línea de Adobe. Este software da muchas ventajas a la hora de programar. Como ser ayuda en contexto e incluso podes programar aplicaciones Flex también. Viene tanto para PC como MAC, pero tiene la desventaja de no ser gratis, ni mucho menos liviano. El programa instalado pesa alrededor de 400 Mb.
  • FlashDevelop es a mi entender, la mejor opción existente en el mercado.
    Ventajas que destaco:
    • Es gratis
    • Liviano (instalado no supera los 10 Mb)
    • Ayuda en contexto
    • Snippets (código preescrito que utilizamos de manera periódica)

    Desventajas:

    • Aun está en Beta para escribir ActionScript 3.0
    • Solo existe para la plataforma de PC
    • Hay que instalar otras aplicaciones y configurar varios detalles
  • Recomiendo visiten este mini tutorial de como instalarlo y configurarlo.
    ¿Cómo configurar FlashDevelop 3.0 para escribir código AS3?

    ¡Hola mundo!

    Jul 22

    Buenas. He creado este blog para ir documentando tips y concejos para los lenguajes ActionScript 3.0 y Flex. En otras palabras, como decía un profesor que tuve, “Les voy a tirar un bocadillo, tómenlo o déjenlo“.
    Ojo el piojo, esto no es un manual ni mucho menos, es simplemente un lugar donde escribiré mis experiencias, y no quiere decir en ningún momento que deba ser utilizado o tenido en cuenta. De todos modos espero que encuentren de utilidad los contenidos

    Se estamos leyendo ;)