¿Cómo probar los códigos de ejemplo de este sitio?
Jul 28
Bien, aquí explicaré dos métodos posibles para probar los códigos de ejemplo que iré publicando en este Blog. Cualquiera de los dos métodos es válido, solo dependerá de vos cual deseas utilizar.
Cabe mencionar que también puede ser aplicado a los ejemplos provistos en los Manuales de Adobe.
- Con Flash CS3.
Crear un nuevo Archivo de ActionScript, y pegar el código. Luego grabarlo con el nombre Main.as.
(sugerencia: Para copiar y pegar el código sin problemas, copiarlo desde la opción ver Texto Plano , que se encuentra arriba a la derecha de todas las cajas de código)
Luego crear un nuevo archivo Flash (ActionScript 3) y grabarlo en el mismo directorio donde acabamos de grabar el archivo Main.as.
Ahora debemos abrir las propiedades (Ctrl + F3) y en la opción Document Class (Clase del Documento) escribir: Main (Cuidado: Se debe escribir sin la extensión as). Aquí ya podemos publicar el swf presionando Ctrl + Enter.
- Con FlashDevelop.
Para probar el código en FlashDevelop lo que debemos realizar es crear un Nuevo Proyecto de ActionScript. En el menú Project -> New Project.
Luego elejimos la opción Default Project (Proyecto por defecto) de las opciones de ActionScript 3.Una vez creado el proyecto, dentro del directorio llamado src, encontraremos la clase base llamada Main.as. Al cual debemos reemplazar todo el contenido por el código del ejemplo.
Aquí ya podremos compilar el SWF presionando F5.
(Sugerencias: Compilar SWF con FlashDevelop)

